4 mei 2007

NOC*NSF benadert E-sportbond voor Nationale Sport Ontmoeting

Artikel:
Recentelijk heeft NOC*NSF de E-sportbond benaderd met de vraag of zij tijdens de Nationale Sport Ontmoeting op 5 oktober a.s. te Papendal een demonstratie kan verzorgen op het gebied van fysieke gaming.De Nationale Sport Ontmoeting is een relatie-evenement van NOC*NSF waar inhoudelijke thema’s op een luchtige manier onder de aandacht wordt gebracht en waar de relaties elkaar in informele sfeer ontmoeten. Van de vertegenwoordigers uit de sport, politiek, (lokale)overheden, het bedrijfsleven tot media. Hiermee worden de gasten de gelegenheid geboden onderlinge contacten te bevorderen en de mogelijkheid gegeven nieuwe contacten aan te boren.De E-sportbond heeft toegezegd hieraan invulling te geven en is reeds in gesprek met diverse partners om hier een spetterende demonstratie neer te zetten en de aanwezigen kennis te laten maken met (fysieke) gaming.

“Na Deventer was nu de beurt aan Enschede! De E-sportbond heeft op beide dagen een demonstratie verzorgt van de fysieke game Dance Factory. En jawel.... het was net als in Deventer ook nu weer een doorslaand succes. Jong en oud konden aan een stuk door de dansmatten betreden om kennis te maken met deze fysieke manier van gamen. De mogelijkheid om te ontdekken hoe leuk fysiek gamen kan zijn!”


Link:
http://www2.sport.nl/boek.php3?hfdid=2566

http://www.e-sportbond.nl/news/15/

Commentaar van Pepijn:
Een sportbond voor gamers... Het moet niet veel gekker worden. Toch zien veel gamers hun hobby steeds meer als sport. Ze zien dat er geld in valt te verdienen. Gamen is serious business, waarom zou NOC*NSF anders deze sportbond benaderen.
Wat me dan wel weer opvalt, is dat de sportbond er staat met een paar Dance Dance Revolution kasten. Dat is typisch weer een voorbeeld van een erg fysieke game. Een game die je in Nederland in een paar gamehallen kan spelen, en niet thuis (alhoewel, je kan wel DDR-dansmatten kan aanschaffen voor je Playstation en Xbox). Ook hierbij zien we weer dat er steeds meer mogelijk wordt door nieuwe technieken.

Conclusie: Gamen wordt steeds meer als een echte sport gezien.

Eye Toy Kinetic

Artikel:
Het is eigenlijk geen game, maar een fitnessprogramma voor de PS2. Volgens Sony zal de game een heel groot aantal oefeningen bevatten die je naar persoonlijke voorkeur kan indelen. Eye Toy Kinetic zal geinspireerd zijn op conventionele fitnissvormen zoals Aerobics, Capoeira, Kick Boxing, Yoga en Tai Chi. De game wordt overigens gesponsord door het sportmerk Nike.

De game is opgedeeld in twee delen, namelijk de personal trainer, waar je de meeste tijd zult doorbrengen, en de routine builder. De personal trainer stelt een workout-programma voor van maarliefst twaalf weken. Je begint door drie keer per week enkele oefeningen te doen en naarmate je vordert zul je dit opbouwen tot vijf keer per week vier of vijf oefeningen. Let dus op, als je dit programma echt wilt volgen zul je veel tijd in de game moeten stoppen. Voor een workout hoort natuurlijk een warming-up en deze wordt dan ook verzorgd door één van de twee instructeurs die je kan kiezen. Nadat je spieren lekker zijn opgewarmd kan het echte werk beginnen en moet je oefeningen doen. Er zijn verschillende soorten oefeningen die verschillende dingen proberen te verbeteren. Zo heb je combat om je reactiesnelheid te verhogen, Toning om je algemene conditie te verbeteren, Cardio om je door verschillende soorten bewegingen flink te laten zweten en Mind and Body voor evenwicht en ademhaling. Terwijl je deze oefeningen uitvoert zal je trainer, als je dit wenst, aanwijzingen geven. Helaas zijn deze aanwijzingen niet gebaseerd op wat jij doet, dus soms heb je liever dat die trainer zijn mond nou eens houdt. De opdrachten die je krijgt (simpele dingen als bepaalde vlakken in het scherm aanraken terwijl je een stuiterende bal ontwijkt of naar links of rechts slaan als een bepaald vlak oplicht) zijn leuk om te doen en gevariëerd. Bovendien, en dit is natuurlijk het belangrijkste voor dit spel, maken ze je behoorlijk aan het zweten. Na elke oefening komt een cooling down waarin je je spieren strekt en dan krijg je een waardering van E (slecht) tot A (zeer goed). Ook geeft het programma je elke week een weekscore. Tijdens het trainen kan je elke keer kiezen uit twee muziektracks die je wilt draaien. Over het algemeen passen deze tracks erg goed bij de game.



Er zitten helaas wel enkele nadelen aan de game. Allereerst is deze game niet geschikt voor mensen die gewoon eens een leuke game voor de EyeToy willen hebben. Hij is echt specifiek gericht op mensen die hun conditie willen verbeteren of willen afvallen. Een tweede nadeel dat we bij veel EyeToy games zien, en dat hier helaas weer terugkomt, ligt niet aan de game zelf, maar is wel hinderlijk. Het is namelijk weer zo dat het een heel geklooi met licht is voordat de game fijn werkt. Een lamp of raam dat in beeld is, is zo fel dat hand- of voetbewegingen in dat deel van het scherm niet worden geregistreerd, maar er zit ook al gauw een donker hoekje in het scherm waardoor het spel je bewegingen daar niet ziet. Verder zitten er in de game nog enkele kleine foutjes, die door veel mensen misschien niet eens opgemerkt zullen worden. Zo was ik begonnen aan de training van een bepaalde dag, maar bedacht ik me dat ik nog een optie wilde veranderen. Ik brak de warming-up af met de intentie om later verder te gaan, maar toen bleek dat ik van het spel een “E”, de slechtste rating had gekregen en ik de workout niet overnieuw kon doen. Dit is uiteraard erg frustrerend, maar het zal de meeste mensen gelukkig niet opvallen.

EyeToy: Kinetic heeft uiteraard weinig tot geen concurrentie wat betreft digitale workouts. Alleen hierdoor al is het een goede optie voor iedereen die iets aan zijn conditie wil doen en dit leuk zou vinden in combinatie met een soort game. De oefeningen die je moet doen zijn leuk, goed georganiseerd in een uitgebreid schema en maken je behoorlijk aan het zweten. De audio in het spel is over het algemeen goed. De muziek waar je uit kunt kiezen is leuk, al willen de commentaren van de trainers nog wel eens irritant worden. Het grootste nadeel van de game is iets waar de game zelf eigenlijk niets aan kan doen, namelijk de moeite om de EyeToy goed te laten reageren op alle delen van het scherm. Andere kleine foutjes zijn haast te verwaarlozen. Al met al is EyeToy: Kinetic erg leuk voor mensen die van fitness houden, met fitness willen beginnen, of willen afvallen, maar niet geschikt voor mensen die echt met hun EyeToy willen gamen.

Link:
http://games.fok.nl/review.php?reviewid=7123

Commentaar van Pepijn:
Eye Toy Kinetic is een voorbeeld van een heel gezonde manier van gamen. De Eye Toy heeft niet veel games, maar de games die er voor zijn geven de spelers wel een unieke speelervaring. Daardoor spreken ze vaak nieuwe doelgroepen aan, die anders niet zouden gamen. Het zijn veelal simpele spellen die op een erg fysieke manier worden gespeeld. Ik denk dat deze ontwikkelen veel invloed hebben op de toekomstige spellen.

Conclusie: Games als Eye Toy Kinetic zorgen ervoor dat meer mensen op een gezonde manier gamen.

Wii Sports

Artikel:
Wanneer jij besluit een Nintendo Wii in huis te gaan halen, dan zul je in de doos van de console een game aantreffen: Wii Sports. Het gaat hier om een compilatie van vijf sporten. Volgens velen ging het hier slechts om een gimmick, maar dat is niet waar! Wii Sports is pure fun in de meest brede zin van het woord.

De Wii Sports-bundel is te lang afgedaan als een makkelijke manier om het brede publiek aan te spreken. In zekere zin is dit natuurlijk ook zo. De Wiimote als tennisracket, honbalknuppel of samen met de nunchuck als jouw vuisten tijdens het boksen. Het klinkt allemaal zo logisch dat zelfs mijn moeder lol had met het in elkaar meppen van een andere Mii. Wii Sports kent heel veel fun, maar er is ook wel wat diepgang te vinden in deze game.

Vijf sporten to rule them all
Wii Sports kent in totaal vijf sporten; tennis, honkbal, bowlen, golf en boksen. In het hoofdmenu van de game zie je aan de linkerkant de vijf sporten en aan de rechterkant een knop voor Wii Training en Wii Fitness Age. Op deze laatste twee kom ik later nog terug, nu eerst de vijf sporten. Elk van deze sporten wordt gespeeld alsof je de echte sport speelt. Het is niet zo zeer een simulatie, maar wel een leuke benadering van de echte sport. Sterker nog, het wordt leuker om te spelen wanneer je een beetje acteert en doet alsof je écht aan het bowlen bent. Een strike gooien alsof je een zak hooi bent, of alsof jij 'the defending champion' bent. Je snapt wel wat leuker is om te doen.Bij het opstarten van een game, kan je aangeven met hoeveel spelers je het spel gaat spelen. Elke speler kan vervolgens per sport aangeven of hij links- of rechtshandig is en met welke Mii hij wil spelen. In het hoofdmenu van de Nintendo Wii kan je meerdere Mii personages aanmaken voor alle mensen in jouw familie en voor al jouw vrienden. Zo speelt iedereen dus met zijn of haar eigen poppetje.



Sla je lam met boksen
Wat dat betreft is boksen een stuk interessanter. Dit is namelijk de enige game die je met de Wiimote én de nunchuck kan spelen. Deze twee controllers staan symbool voor de vuisten van jouw Mii. Vervolgens is het de bedoeling dat jij je tegenstander tot moes gaat slaan. Dit kan je natuurlijk maximaal met twee spelers tegelijk doen. Het scherm wordt dan verdeeld in twee delen. Je moet dan wel meerdere wiimotes én nunchucks hebben. Nou ben ik zelf nooit echt een held geweest in boksgames. Op de Wii werkt alles gelukkig iets anders. Je moet zelf meppen, dat kan ik nog wel.Het is leuk om te spelen, het boksen is tevens de enige mini-game waar ik serieus bij ga zweten. Goed nieuws dus, spelen met je Wii is goed voor je conditie. Je kan flinke stoten uitdelen en natuurlijk zijwaardse hoeken uitdelen. Tevens is het mogelijk om je tegenstander een uppercut te verkopen. Hoewel het mogelijk is om te blokken en om stoten te ontwijken, ben ik eigenlijk continu bezig om die klote tegenstander zo vaak mogelijk op z'n bek te rammen. De eerste paar potjes gaat dit nog goed, daarna worden de tegenstanders beter en dan gaan ze beter blokken. Wanneer ik dan niet blok, moet ik de ene stoot na de andere incasseren. Op een gegeven moment wordt blokken dus onderdeel van de tactiek. Boksen is zeker leuk om te spelen, maar het is ook vermoeiend.


Link:
http://ownage.nl/article/1101/

Commentaar van Pepijn:
Eindelijk een goed voorbeeld van een gezonde game die gericht is op de massa. Ik denk dat iedereen die een Nintendo Wii heeft dit spel wel een paar keer heeft gedaan. Althans, dat lijkt me logisch, aangezien je het gratis bij de console krijgt. De Wii biedt een hele nieuwe speelervaring door de innovative besturing. Je zit niet langer stil op de bank, met een controller in je hand. Ik geloof trouwens ook niet dat "gezonder gamen" voor Nintendo bovenaan aan het lijstje stond bij het ontwerpen van de console. Het is (vooral voor de casual gamers) een hele leuke ervaring om zo spellen te spelen. Toch valt niet te ontkennen dat een beetje beweging beter is dan geen beweging.

Conclusie: Iemand die op de Wii speelt, speelt gezonder dan iemand die achter de pc ligt. Door nieuwe technieken worden games op andere manieren bestuurd, en dat is vooral heel erg leuk.

Games helpen jong en oud met overleven

Artikel:
Getuige twee artikelen op Yahoo News hebben zowel jong grut als ouden van dagen baat bij het spelen van games, zowel als remedie tegen ziekte als voor het behoud van geestelijke en lichamelijke gezondheid. Aan oudjes wordt, onder meer in het licht van de vergrijzing, in toenemende mate aandacht besteed door gameontwikkelaars; zo vonden reeds spellen als Nintendo's Brain Age via een uitgekiende marketingcampagne (waarbij onder meer president Bush het spel voor zijn zestigste verjaardag kreeg) hun weg naar een gretig gamepubliek op leeftijd. Bij zieke kinderen zou het spelen van games een positieve invloed op de gesteldheid hebben.
Het spelen van games door ouderen is het onderwerp van een aantal studies, onder andere aan de universiteit van Texas, waar onderzoek wordt gedaan naar het ontwerpen van 'therapeutische gedragsomgevingen' voor de babyboomergeneratie. Volgens onderzoeksleider professor Mihai Nadin, die met zijn 68 jaar ook niet meer de jongste is, wijzen de eerste resultaten uit dat ouderen dankzij gaming langer fit en actief kunnen blijven, en het hen bovendien helpt met anderen in contact te blijven. Tevens zou het helpen dementieverschijnselen langer de baas te blijven. Nadin droomt ervan de mogelijkheden van virtual reality uiteindelijk zodanig te benutten dat hij oudjes een middagje mee kan nemen voor een partij virtueel golf, zwemmen of zelfs boksen.
Aan de andere kant van het leeftijdsspectrum blijken kinderen met kanker en andere vervelende ziektes via games geholpen te kunnen worden om beter met hun ziekte om te gaan. Het spel Re-Mission van HopeLab is hier opvallend te noemen: deze 'first person shooter' neemt de patientjes mee op een virtuele reis door het lichaam, waarbij ze de kankercellen aan flarden kunnen schieten. Het spel zou kinderen helpen om te aanvaarden dat ze ziek zijn en ze daarbij strijdlustig maken - wat van significante invloed kan zijn om de ziekte de baas te blijven. Onderzoek zou hebben aangetoond dat spelers van het spel beter in staat zijn om met hun ziekte om te gaan. Re-Mission wordt gratis ter beschikking gesteld aan kankerpatienten.

Link:
http://tweakers.net/nieuws/44627/

Commentaar van Pepijn:
Ook uit dit artikel blijkt dat gamen een goede manier van tijdverdrijf is. Ouderen blijven fit en bij de tijd, kinderen leren ervan en worden erdoor gemotiveerd. Toch gaat ook dit artikel weer over een, in verhouding, erg kleine groep mensen. Wat wordt er gedaan voor de grote markt?

Computerspellen als medicijn tegen ADHD

Artikel:
Veel gamers zal de zin "Zit je nu alweer / nog steeds achter je PC?" bekend voorkomen. Veel ouders zijn van mening dat computeren slecht voor je is. Voor gamers met de ziekte ADHD (moeilijk concentreren en soms overactief) gaat dit veranderen. NASA heeft een manier ontwikkeld waarmee je door het spelen met een bepaalde controller rustiger wordt:
Videogames worden bijna altijd bestempeld als ongezond, gevaarlijk en slecht voor de gezondheid, maar dit keer dook er een leuk berichtje op in een persbericht van de NASA. Goed nieuws voor patienten met ADHD (attention deficit hyperactivity disorder), want bij de NASA hebben ze een soort apparaat ontwikkeld dat hersengolven kan meten en die weer combineren met de controller van een game. Naarmate de golven een rustiger patroon krijgen wordt het spel dat de patient aan het spelen is makkelijk te bedienen. Terwijl de patientjes (deze methode wordt getest op een leeftijdsgroep van 9 tot 14) bijvoorbeeld Zelda aan het spelen zijn, zal hun hersenpan onbewust een rustiger patroon aannemen. NASA is bezig om de speciale controllers op de markt te brengen, zodat alle ADHD-patienten zich thuis beter kunnen gamen!


Link:
http://tweakers.net/nieuws/12762/

Commentaar van Pepijn:
Dit artikel past goed bij deze blog. In het Nederlands is het voor mij toch iets helderder. Hieruit blijkt ook dat NASA dus al bezig is om deze techniek op de markt te brengen. En is dat niet heel erg tof? Ik vind van wel! Games besturen zonder controller, dat zag je voorheen alleen maar in science fiction films. Het kan echt iets revolutionairs worden. Vooral als je er alle spellen mee kan spelen.
Maar om terug te komen op de gezondheid: door gebruik te maken van deze nieuwe techniek wordt de speler rustiger. Hij/zij leert zich beter concentreren. Gamen wordt dus in een klap een stuk gezonder.

Conclusie: Door nieuwe technieken wordt het gamen zelf steeds minder slecht, waarbij het niet uit maakt of je een hardcore of casual gamer bent.